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KARIBA
En la sabana se aplica la ley del más fuerte
Kariba es un juego de cartas inteligentes. África es cálida y el agua escasea. Los animales quieren encontrar un pozo de agua donde puedan refrescarse. Por supuesto, todos los animales quieren ser los primeros en beber, por lo que el elefante ahuyenta al rinoceronte y el rinoceronte ahuyenta al ratón. Pero es bien sabido que los elefantes le tienen miedo a los ratones. Por lo tanto, el ratoncito ahuyenta al elefante.
¿El Objetivo?
Gana el que tenga la mayor cantidad de cartas posibles.
Contenido:
64 cartas
1 pozo de agua
Te gustará:
• Formato y mini tablero en el interior
• Emocionantes ilustraciones para los más pequeños
• Juego adictivo para todas las edades
• Un juego del galardonado autor Reiner Knizia
• Rejugabilidad infinita
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